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助力全民全运,这款游戏做出了“城市级”的文旅联动

助力全民全运,这款游戏做出了“城市级”的文旅联动

前言 全运热不该只停在赛场。把热度延伸到街区、博物馆与夜市,才是城市最好的“乘法”。一款面向大众的轻量游戏,用游戏化机制把赛事激情转化为城市活力,实现了城市级文旅联动:市民玩得起劲,游客玩得明白,商家有增量,城市有品牌。

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以游戏为引擎的城市级联动 这款产品聚焦“体育+文旅”与“数字文旅”。它将场馆、地标、非遗与商圈统一进一张可交互的城市地图:

统一进一张

  • 赛事日历、直播入口与线下场馆任务打通,形成从观看到到访的转化;
  • AR打卡、城市NPC剧情、队徽收集等机制,制造可分享的沉浸式体验
  • 城市通票、公交联动与商圈优惠整合在同一积分系统,形成“玩—看—吃—购”的闭环。

为什么是“城市级” 传统文旅活动往往是点状促销,而联动的关键在于平台化编排:

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  • 供给侧:文化场馆、商业体、体育场馆统一进系统,做到“一次接入、持续运营”;
  • 需求侧:以“市民任务+游客线路”双轨设计,既照顾社区参与,也承接外来流量;
  • 数据侧:热力图与客流预测优化任务刷新与奖励投放,提升转化效率。结果是更可持续的城市营销与更具弹性的赛事经济

案例:海岚市的“主城与海湾”路径 海岚市在全运周期上线联动玩法:

  • “主场馆副本”把开幕式周边变成多点打卡,任务奖励对应夜间市集与公交换乘;
  • “海湾支线”串联博物馆、文化街与体育公园,外地游客可一键生成1.5日行程;
  • 非遗手作、体育联名与文创店铺接入统一积分池,用户可用积分换“赛事观赛体验券”。
    实际运营中,年轻用户通过社媒二次传播带动中短途自驾与城市近郊游,实现从“赛事话题”到“周末消费”的自然转化。

运营方法论:从活动到系统

  • 场景编排:以“赛事节点”为主轴,用“社区节日/夜经济”填充长尾时段;
  • 内容结构:1个城市主线、3条主题支线(历史、人文、亲子),兼顾不同人群;
  • 触点设计:地铁/公交屏、商圈屏与小程序形成“三角入口”,降低理解与参与成本;
  • 算法与激励:基于地理热度动态刷新任务,奖励倾斜冷门时段与新商家;
  • 风险控制:设置线下高峰阈值与应急替代点,保证体验与秩序。

当“游戏”成为城市的操作系统,赛事不再只是看点,而是让人愿意“走出来、走进去、再走一程”的动力。以城市级联动为框架,让“全民全运”真正落到每一条街巷与每一次消费,城市品牌也在自然参与中稳步生长。

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